پنجشنبه , 22:25
خرید فالوور اینستاگرام خرید لایک اینستاگرام قالب صحیفه
اطـلاعیه بـروزرسانی و تـخفیف هـای ویژه سـایت :
خانه / پروژه ها / سی پلاس پلاس ++C (صفحه 11)

سی پلاس پلاس ++C

پروژه حرکت رفت و برگشت توپ با c++ – رایگان

پروژه ای که در این قسمت قرارداده شده است پروژه حرکت رفت و برگشت توپ در صفحه می باشد که به زبان c++ طراحی و پیاده سازی شده است.در این پروژه یک توپ از سمت چپ شروع به حرکت می کند و بعد از رسیدن به انتهای صفحه مجدد بالعکس مسیر خود به حرکت ادامه می دهد.

توضیحات بیشتر »

پروژه مساله 8 وزیر به کمک الگوریتم A* با c++

پروژه مساله 8 وزیر یکی از پرطرفدارترین مساله ها می باشد که به روش های مختلفی حل می شود یکی از این روش ها ، روش A* می باشد.پروژه ای که در این قسمت قرارداده شده است پروژه مساله 8 وزیر به کمک الگوریتم A* می باشد که به زبان c++ طراحی و پیاده سازی شده است. هدف از مسئله n وزیر، چیدن n مهره وزیر در یک صفحه شطرنج(n*n) است، به طوری که هیچ دو وزیری یکدیگر را گارد ندهند، یعنی هیچ دو مهره‌ای نباید در یک سطر، ستون یا قطر یکسان باشند. وزیر در خانه‌های شطرنج به صورت عرضی، طولی و قطری می‌تواند حرکت کند. مسئله n وزیر از جمله مسائل NP در هوش مصنوعی است که روش‌های جستجوی معمولی قادر به حل آن‌ها نخواهد بود

توضیحات بیشتر »

پروژه مدیریت بیماران بیمارستان به زبان C

پروژه های نرم افزارهای مدیریتی همواره جزء پروژه های پرطرفدار در بین دانشجویان بوده اند.پروژه ای که در این قسمت قرارداده شده است پروژه مدیریت اطلاعات بیماران بیمارستان به زبان C می باشد.از مهم ترین امکاناتی که در این پروژه وجود دارد عبارتند از اینکه ابتدا کاربرا تعداد بیمار را مشخص می کند و سپس اطلاعات بیمار که شامل کد بیمار ، نام بیمار ، نام خانوادگی ، نوع بیماری ، سن بیمار ، جنسیت است ثبت می شود و بعد از آن کاربر می تواند اطلاعات بیمار را حذف ، ویرایش و جستجو کند و همچنین می تواند یک گزارش از کل بیماران ثبت شده نیز نمایش دهد.

توضیحات بیشتر »

پروژه رسم شکل با نقاط تعیین شده با c++ – رایگان

یکی از بیشترین سفارش پروژه های برنامه نویسی c++ که همواره مورد استقبال کاربران می باشد پروژه های c++ می باشد و نمونه پروژه ای که در این قسمت قرارداده شده است پروژه رسم اشکال با وارد کردن 6 نقطه می باشد به گونه ای که کاربر می تواند با وارد کردن 6 نقطه شکل مورد نظر خود را رسم نماید.

توضیحات بیشتر »

پروژه رسم لوزهای منظم با c++ – رایگان

به دلیل دانلود پروژه های برنامه نویسی c++ توسط کاربران و دانشجویان این سایت همواره سعی کرده است که پروژه های رایگان بیشتری در زمینه پروژه های c++ جهت استفاده کاربران در سایت قرار دهد.پروژه ای که در این بخش قرارداده شده است پروژه نمایش لوزی در قالب چند سطر و ستون می باشد.

توضیحات بیشتر »

پروژه رسم شعاع های دایره با c++ – رایگان

براساس استقبال دانشجویان در دانلود پروژه های c++ سعی کرده ایم در این زمینه هم فعال باشیم.پروژه ای که در این قسمت قرار داده شده است پروژه رسم شعاع های یک دایره در داخل خود دایره می باشد.در این پروژه شعاع های یک دایره به طور خیلی جالب رسم شده است.

توضیحات بیشتر »

پروژه رسم خطوط تودرتو با c++ – رایگان

طبق افزایش دانلود و سفارش پروژه های برنامه نویسی C++ باز هم پروژه رایگان دیگری در این زمینه توسط تیم برنامه نویسی سایت جهت استفاده کاربران قرارداده شده است.پروژه ای که در این بخش قرارداده شده است پروژه رسم خط های تو در تو می باشد.

توضیحات بیشتر »

پروژه نمایش دایره های تودرتو با c++ – رایگان

به دلیل درخواست کاربران مبنی بر دانلود پروژه های رایگان برنامه نویسی تیم برنامه نویسی سایت 6 پروژه برنامه نویسی c++ را به صورت رایگان در اختیار کاربران قرارداده است.پروژه ای که در این بخش قرارداده شده است پروژه رسم دایره ها تو در تو می باشد.

توضیحات بیشتر »

پروژه نمایش نمودار با C++ – رایگان

به دلیل ازدیاد سفارش پروژه های برنامه نویسی C++ و درخواست کاربران مبنی بر دانلود پروژه های رایگان برنامه نویسی تیم برنامه نویسی سایت 6 پروژه برنامه نویسی c++ را به صورت رایگان در اختیار کاربران قرارداده است.پروژه ای که در این بخش قرارداده شده است پروژه رسم نمودار توسط خطوط می باشد.

توضیحات بیشتر »

پروژه معمای 8 با c++به روش الگوریتم جستجو آگاهانه

معمای 8 شامل یک صفحه 3×3 با 8 مربع شماره دار است. همه شما با این معما آشنا هستید. نکته مهم این است که به جای اینکه بگوییم مربع شماره 4 را به داخل فضای خالی حرکت بده بهتر است بگوییم فضای خالی جایش را با مربع سمت چپش عوض کند.در این الگوریتم در ابتدا از کاربر حالت ورودی را دریافت می کنیم. حالت ورودی شامل اعداد 1 تا هشت و عدد صفر به عنوان خانه خالی است. این داده های اصلی را به عنوان ریشه در نظر میگیریم. با انجام یک جا به جایی بر روی این ریشه، یک گره به دست می آید. همچنین با انجام یک جابه جایی بر روی این گره، گره دیگری به دست می آید. یعنی با انجام دو حرکت از ریشه، این گره به دست می آید که فاصله آن تا ریشه 2 است. در هر مرحله، بین 1 و 4 جابجایی خواهیم داشت. و لذا هر جابه جایی باعث به وجود آمدن یک تا چهارگره می شود. با انجام جابجایی ها بر روی هر گره، یک درخت به وجود می آید و هدف ما یافتن گره ای است که اعداد داخل خانه هایش دقیقا با آنچه که کاربر میخواهد(یعنی خانه های هدف) برابر باشد. پس از ساخت یک تا چهار گره در هر مرحله، باید یک گره را انتخاب کنیم و زیر گره های آن را بررسی کنیم. در الگوریتم آگاهانه انتخاب گره به این شکل است که هر گره ای با تعداد خانه های صحیح بیشتر، زودتر انتخاب می شود.

توضیحات بیشتر »