خرید فالوور اینستاگرام خرید لایک اینستاگرام قالب صحیفه
اطـلاعیه بـروزرسانی و تـخفیف هـای ویژه سـایت :
خانه / مجید (صفحه 9)

مجید

پروژه سیستم فروش خودرو با سی شارپ

پروژه سیستم فروش خودرو که در این بخش برای کاربران عزیز قرار داده شده است به زبان برنامه نویسی سی شارپ ، بانک اطلاعاتی Sql Server و ابزار گزارش گیری کریستال ریپورت طراحی و پیاده سازی شده است.از امکانات نرم افزار فروشگاه ماشین عبارتند از : فرم مشخصات ماشین ، فرم مشخصات خریدار ، فرم مشخصات فروشنده ، فرم خرید/فروش ، گزارش لیست ماشین ها ، گزارش فروش و ... که هر کدام از فرمها شامل عملیات های ثبت ، ویرایش ، حذف و جستجو می باشد. جهت انجام پروژه های برنامه نویسی خود سفارش خود را در بخش سفارش آنلاین سایت ثبت نمایید.

توضیحات بیشتر »

پروژه مدیریت دانشجویان با C

در این بخش پروژه مدیریت اطلاعات دانشجویان به زبان برنامه نویسی C طراحی و پیاده سازی شده است.هدف از این پروژه مدیریت اطلاعات دانشجویان می باشد و در این سیستم برای هر دانشجو مشخصاتی شامل : نام ، نام خانوادگی ، شماره دانشجویی ، سال تولد و درس هایی که دانشجو ثبت کرده به همراه تعداد واحد و نمره آن نگهداری می شود.در این سیستم قابلت هایی نظیر ثبت نام مشخصات دانشجو ، ثبت مشخصات دروس ، انتخاب واحد دانشجو ، ثبت نمرات دانشجو ، مشاهده کارنامه دانشجو ، لیست گیری از دانشجویان و ... می باشد. در صورتی که پروژه برنامه نویسی C++ جدیدی نیاز دارید در بخش سفارشات آنلاین سفارش خود را ثبت نمایید.

توضیحات بیشتر »

پروژه بانک اطلاعاتی املاک با Sql Server

با توجه به درخواست زیاد کاربران در زمینه پروژه های بانک اطلاعاتی Sql Server تصمیم بر این گرفتیم پروژه هایی را با موضوعات مختلف در سایت قراردهیم.پروژه ای که در این بخش قرار داده شده است پروژه بانک اطلاعاتی سیستم املاک می باشد که در این پروژه خود فایل پایگاه داده ، بخش ارتباط بین جداول و کوئری نویسی ها قرار دارد.پروژه بانک اطلاعاتی سیستم املاک دارای جداول مشخصات مشتری،مشخصات آژانس املاک،مشخصات ملک،مشخصات زمین،شخصات کارشناس و مشخصات قولنامه می باشد.برخی از کوئری هایی که در این بخش نوشته شده است عبارتند از : کوئری مشخص کردن املاک تجاری که بیش از 5 بار معامله شده اند،کوئری مشخصات املاکی که سال ساخت آن کمتر از 15 سال است،کوئری املاکی که با کمتر از 90 درصد مبلغ اولیه به فروش رسیده اند،کوئری نمایش مجموع درآمد هر آژانس به تفکیک سال و ... کاربران در صورتی که سفارش پروژه جدیدی دارند ، در بخش سفارش آنلاین پروژه خود را ثبت نمایند.

توضیحات بیشتر »

پروژه سایت عکاسی با Asp.net

پروژه ای که در این بخش قرار داده شده استت پروژه سایت گالری عکاسی به همراه مقالات عکاسی است . در این وب سایت دو بخش کاربری و مدیریت وجود دارد در بخش کاربری دو امکان مشاهده گالری عکس ها وجود دارد و در بخش دانلود مقالات هم می توان مقالات مربوط به عکاسی را مشاهده نمود.در بخش دیگر که بخش مدیریت است نیز دو قابلیت مدیریتی وجود دارد بخش مدیریت عکس ها که می توان عکس جدید تعریف کرد و یا آنها را حذف و یا ویرایش نمود و بخش مدیریت مقالات عکاسی است که می توان یک مقاله جدید تعریف کرد و یا آنها را حذف و یا ویرایش نمود. از کاربران عزیز درخواست می شود سفارش پروژه خود را مکتوب ثبت نمایند

توضیحات بیشتر »

پروژه شبیه سازی شمارنده صعودی و نزولی با پروتئوس و کدویژن-آموزش ویدیوئی

پروژه ای که در بخش برای شما دوستان عزیز قرارداده شده است پروژه شمارنده می باشد که در محیط پروتئوس شبیه سازی شده و زبان برنامه نویسی آن کدویژن می باشد.این شبیه سازی با یک با یک 7seg.mpx4-cc و atmega16 که 5 سوئیچ داره نوشته شده است که عملیاتهای زیر را انجام می دهد . شمارنده صعودی ، شمارنده نزولی ، ریست کردن شمارنده ، شمارنده زوج شمار ، شمارنده فرد شمار هرکدام از این سوییچ ها را بزنیم هرجای برنامه که بود از همانجا شروع کند اجرا کردن سوویچ زده شده٬به طور مثال اگر مثلا ۲۳، ۲۴، ۲۵، ۲۶ به طور صعودی بالا میرفت اگر نولی را بزنیم از همان جا یعنی ۲۶ شروع به نزولی امدن کند: ۲۶،۲۵، ۲۴، ۲۳. در ضمن اعداد بین اعداد از ۰۰۰۰ تا ۹۹۹۹ می باشد. از کاربران عزیز درخواست می شود سفارش پروژه خود را مکتوب ثبت نمایند.

توضیحات بیشتر »

پروژه بازی پینگ پنگ با c++

همانطور که از اسم این پروژه مشخص است شما باید بازی پینگ پنگ را پیاده سازی نمائید این پروژه به زبان برنامه نویسی C++ طراحی و پیاده سازی شده است . البته با توجه به تصاویری که در ادامه آورده شده است می توانید بدون استفاده از امکانات گرافیکی بصورت ساده و دو بعدی این بازی را پیاده سازی نمائید. شرایط بازی باید: 1) بازی دونفره است که کاراکتر بازی برای هر بازیکن یک راکت مستطیل شکل در سمت چپ و یا راست صفحه بازی است. 2) توپ می تواند به سمت راست و یا چپ حرکت کند و هر بازیکن باید راکت خود را جلوی توپ قرار داده و از خارج شدن آن از صفحه بازی جلوگیری نماید. 3) پس از برخورد توپ با راکت و یا بالا و پایین میز، توپ به جهت مخالف حرکت می کند.(شبیه به تمرین توپ و میز) 4) در صورت رد شدن توپ از راکت یک امتیاز به طرف مقابل داده می شود. 5) امتیازات در بخشی از صفحه بازی، نمایش داده می شود. 6) در صورتی که هر بازیکنی به امتیاز 10 برسد بازی را برنده شده است. 7) راکت می تواند به سمت بالا و پایین حرکت کند.(حرکت به سمت راست و چپ دارای نمره اضافه است) 8) در هر لحظه از بازی امکان restart و خاتمه بازی وجود داشته باشد. 9) امکان تغییر سرعت توپ وجود دارد. کابران عزیز می توانند بعد از دانلود پروژه های برنامه نویسی در صورت برخورد با مشکل با تیم برنامه نویسی سایت تماس بگیرند.

توضیحات بیشتر »